Child of Light
REQUISITOS DE SISTEMA
MÍNIMOS:
SO: Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
Processador: Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memória: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX: Versão 9.0c
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
Placa de som: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Outras observações: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
Blood will be Spilled
Risk of Rain 2
REQUISITOS DE SISTEMA
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 7 or newer, 64-bit
Processador: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: GTX 580 / AMD HD 7870
DirectX: Versão 11
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
Outras observações: Risk of Rain 2 is an Early Access game, and the minimum specifications may change during development.
Wonder Boy The Dragons Trap
Cities skylines
MÍNIMOS:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
Processador: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
DirectX: Versão 9.0c
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
Woolfe The Red Hood Diaries
Configuração Minima
SO: Windows 7
Processador: Intel i5 2x 2.6 GHz, or AMD equivalent
Memória: 3 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GT 640, AMD Radeon HD 6870/7750
DirectX: Versão 9.0
Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
Outras observações: Não use as configurações mais altas em uma máquina de baixo custo.
American Fugitive
REQUISITOS DE SISTEMA
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
Processador: Intel Core2 Quad Q9550 (4 * 2830) / AMD Athlon X4 740 (4 * 3200) or equivalent
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: GeForce GT 460 (1024 MB) / Radeon 7770 (1024 MB)
Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
Rime
Wonder Boy Returns
Streets of Red Devil's Dare Deluxe
REQUISITOS DE SISTEMA
MÍNIMOS:
SO: Windows 7 64-bit or newer
Processador: 1.6 GHz Dual Core
Memória: 2 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
Armazenamento: 750 MB de espaço disponível
Placa de som: DirectX Compatible Sound Card
Outras observações: Some users may require Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package in order to run.
Praey for the Gods Build 3831501
REQUISITOS DE SISTEMA
MÍNIMOS:
SO: 64-bit Windows 7
Processador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
Memória: 6 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GPU GeForce GTX 670 or AMD GPU Radeon HD 7870
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
Outras observações: DirectX 11 is necessary to run the game.
Uno all dlc
REQUISITOS DE SISTEMA
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Processador: Intel Core 2 Quad Q9550 | AMD Phenom II X4 945 or equivalent
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTS 450 | AMD Radeon HD 5670 or equivalent
DirectX: Versão 9.0
Rede: Conexão de internet banda larga
Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
Placa de som: On Board
Them & Us
Guilty Gear
Owlboy
Abobo Bigs Adventure
O desenvolvimento do jogo começou em 2002 com o fundador do I-Mockery, Roger Barr, que pretendia torná-lo seu primeiro jogo eletrônico de longa duração baseado em Flash e que estrelasse seu personagem favorito do NES, Abobo (um dos vilões do clássico jogo Double Dragon). Trabalhando com um programador apelidado de "Bane", eles fizeram vários níveis iniciais. Entretanto, o jogo foi adiado por vários projetos paralelos, incluindo um jogo com um conceito similar chamado "Domo-Kun's Angry Smashfest". Ele depois retornaria ao jogo com a ajuda dos desenvolvedores Nick Pasto da PestoForce e "Pox" da The Pox Box, e depois de mapear o roteiro, decidiu iniciar o projeto do zero em 2006 devido à insatisfação com o trabalho anterior e o sentimento de que a programação original afastou-se muito da impressão de um NES real.
O desenvolvimento dos níveis foi feito ao jogar títulos de NES e tomar notas de quais personagens eles queriam incluir e onde. Ao invés de cada nível ter somente um grupo de inimigos do mesmo jogo, eles iriam ao invés disso fazer um tributo ao sistema como um todo e apresentar uma variedade deles. Durante o curso do desenvolvimento, projetos menores também foram feitos de modo a mantê-los motivados e cumprir obrigações financeiras. Em 2009, os primeiros três níveis do jogo foram completados e revelados na San Diego Comic-Con, jogáveis com um controle de NES como pretendido inicialmente. Com o jogo bem recebido, eles continuaram o trabalho, usando a experiência do teste para consertar bugs e problemas, e em 2010 apresentaram o jogo na Comic-Con seguinte em um gabinete arcade free-to-play, com arte criada por Jeff Bandelin da Newgrounds
Apesar do jogo ter sido adiado por um longo tempo em 2011, eles pretendiam lancá-lo no final de dezembro. Em setembro daquele ano, Barr levou com ele o jogo a uma turnê de comédia a qual foi convidado a participar com Keith Apicary, e apresentou-o em vários fliperamas e lojas de jogos eletrônicos. Um trailer oficial foi exibido logo depois, e em resposta a inúmeras doações que receberam, eles começaram a trabalhar num jogo menor chamado "Aboboy's Small Adventure" para qualquer um que doou, embora ele tenha empurrado a data de lançamento do projeto completo para mais adiante. Em 11 de janeiro de 2012 o jogo foi lançado no Newgrounds.com, com um tutorial explicando como jogar o jogo com um controle de NES. Uma versão para download do jogo é também tencionada a ser lançada depois de completar o debugging, enquanto o time planeja continuar a mostrar o gabinete arcade em várias convenções
Bubsy Paws On Fire!
CastleVania Anniversary Collection
REQUISITOS DE SISTEMA
MÍNIMOS:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 - 64bit
Processador: Intel Core i3-4160
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: Intel HD Graphics 4400 (VRAM 128MB)
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 800 MB de espaço disponível
Placa de som: DirectX 11 compatible
Outras observações: 1920 x 1080 monitor resolution
FIFA 19
Sniper Elite V2 Remastered
REQUISITOS DE SISTEMA
MÍNIMOS:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 7 SP1, 64-bit
Processador: Intel CPU Core i3-2100 or AMD A8-5600K
Memória: 4 GB de RAM
Placa de vídeo: AMD Radeon HD 5570 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB)
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 15 GB de espaço disponível