Sonic the Hedgehog 4 - Episode II



Sonic the Hedgehog 4: Episode II é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D que lembra os jogos originais do Sonic para o Sega Mega Drive / Genesis. Ele joga de forma muito semelhante ao episódio anterior, mas com vários aprimoramentos. O Sonic agora é acompanhado pelo Tails , controlado pelo computador ou por um segundo jogador via jogo cooperativo local ou on - line . Ao contrário dos jogos de 16 bits anteriores, o Tails não pode ser jogado no modo single-player, e também o Sonic não pode ser jogado sozinho. [13]Há também vários movimentos combinados que Sonic e Tails podem realizar juntos, como Tails levantando Sonic em lugares que ele não conseguiria alcançar de outra forma, ou os dois rolando em uma bola para executar um rápido e poderoso ataque de giro. [14]

Estágios Especiais no Episódio II são acessados ​​da mesma forma que no Episódio I (terminando um ato com pelo menos 50 toques e depois saltando para o Anel Gigante que aparece no final do estágio), e são baseados no formato de estilo half-pipe introduzido em Sonic the Hedgehog 2 , em que o jogador é obrigado a recolher um certo número de anéis antes do gol, a fim de obter uma Esmeralda do Caos . [15] O jogo também possui Red Star Rings, que anteriormente apareceu em Sonic Colors e Sonic Generations , com um Red Ring escondido por acto. [16]

A compatibilidade cruzada foi planejada para as versões Xbox Live Arcade e Windows Phone, permitindo que os jogadores alternem seus jogos por meio do Cloud Saving , mas a ideia foi removida porque a versão do Windows Phone foi cancelada. [17]

Proprietários de ambos os Episódios I e II no mesmo sistema podem desbloquear o conteúdo "Episode Metal" livre no Episódio II . [8] "Episode Metal" explica como Metal Sonic voltou à vida depois de ser derrotado em Sonic CD , e os jogadores podem jogar como Metal Sonic através de quatro atos, os quais são retrabalhadas a partir do primeiro ato de cada zona em Episódio I .

REQUISITOS DE SISTEMA

 Windows XP/Vista/Win7
Processor: Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above
Memory: 1 GB (2 GB on Vista)
Graphics: 256 MB (NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650) & above
DirectX®: DirectX 9c
Hard Drive: 6 GB Free
Sound: DirectX Compatible







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